Auteur : Agnès Marot
Editeur : Gulf Stream
Parution : 7 avril 2016
Pages : 442
EAN-13 : 9782354884154
Résumé :
Chloé Blanche a grandi à Life City. Comme tous ses habitants, elle
ignore qu'ils sont filmés en permanence. Elle ignore qu'ils sont un
divertissement pour des milliers et des milliers de foyers. Elle ignore
qu'ils sont les personnages de Play Your Life, l'émission qui fait
fureur hors de Life City, IRL. Elle ignore surtout à quel point ils sont
manipulés. Lorsqu'elle rencontre Hilmi, le nouveau à la peau caramel,
elle tombe immédiatement amoureuse. Mais ceux qui tirent les ficelles ne
le lui destinent pas. C'est ainsi qu'elle découvre la nature de tous
ceux qui vivent à Life City : les personnages d'un immense jeu vidéo
Mon opinion :
Ce roman nous place dans un futur pas si lointain. En effet, le récit s'étend entre 2088 et 2089, avec une alternance entre ces deux années pour nous donner une vision globale des événements. Notre héroïne se nomme Chloé Blanche et avec sa mère à Life City. Sa vie, bien que d'aspect normale, n'est pas des plus joyeuses, la jeune fille accumulant les coups de poisse et les mauvais jeux du destin. Ce qu'elle ne sait pas, c'est qu'elle est un personnage de Play Your Life, et que sa vie ainsi que celle de tous les habitants de sa ville est dictée par des données et des joueurs vivant dans le monde réel. C'est en se rapprochant du beau Hilmi qu'elle commencera à voir les caméras, qui lui demeuraient invisibles jusqu'ici, et qu'elle prendra conscience de la vérité sur son existence, et de ce qu'il se trame derrière.
Aidée de Link, elle parviendra à sortir du jeu et se verra dotée d'un corps humain réel. Mais cet acte n'est que le premier d'une série qui amènera la révolte IRL mais aussi dans le jeu...
Ce roman d'anticipation, mêlé de tons geek et d'une goutte de romance, est très original et prenant. Déjà, l'idée des personnages de jeux-vidéos qui ont une conscience hors des parties mais aussi des sentiments est excellente et forte, et nous offre des moments intenses et parfois poignants. Le lecteur se prend vite au jeu (sans jeu de mot, héhé) et ne manquera pas de s'attacher à Chloé. Celle-ci, malgré les obstacles, devient un personnage fort, qui a le désir de se battre pour ses idéaux, même si elle gaffera au fil de l'aventure.
Elle devient même, quelque part, un symbole pour la recherche de liberté et la prise de conscience de soi. Son parcours ne manque pas non plus de susciter chez nous réflexion et interrogations sur ce qui sépare le réel du virtuel, ce qui fait d'un être un humain, mais aussi les dangers de la dépendance à être hyper connecté et les dérives et manipulations de la télé-réalité. La mère et son enfant qui suivent à l'écran l'intervention en direct de Chloé illustre bien cette prise de conscience chez les personnages du roman.
Puissant et passionnant, I.R.L. nous entraîne dans un véritable tourbillon de sentiments et de réflexions, qui fait qu'on y pense encore une fois le livre terminé. Une petite merveille à lire absolument.
Affichage des articles dont le libellé est irl. Afficher tous les articles
Affichage des articles dont le libellé est irl. Afficher tous les articles
lundi 30 mai 2016
dimanche 4 octobre 2015
IRL - Dans la vraie vie
Auteur : Cory Doctorow & Jen Wang
Editeur : Akileos
Parution : 28 mai 2015
Pages : 192
EAN-13 : 9782355741937
Synopsis :
Anda aime Coarsegold Online, le jeu de rôle en ligne massivement multijoueur sur lequel elle passe le plus clair de son temps libre. C’est un endroit où elle peut être un leader, une combattante, une héroïne. Un endroit où elle peut rencontrer des gens du monde entier et se faire des amis. Mais tout se complique le jour où Anda se lie d’amitié avec un Gold Farmer, un enfant chinois pauvre dont l’avatar recueil illégalement dans le jeu des objets de valeur pour les revendre aux joueurs des pays développés. Ce comportement va à l’encontre des règles de Coarsegold, mais Anda réalise rapidement que les questions de bien et de mal sont beaucoup moins simples
quand la vie d’une personne réelle est en jeu.
Mon avis :
Les jeux-vidéos ont été longtemps vus comme un "bête passe-temps" ou encore comme des sources de violence. Mais il se trouve que la génération actuelle a grandi avec ces jeux, et n'hésite pas à en parler de façon plus favorable dans les oeuvres actuelles, et ça fait du bien. Oui, j'ai grandi avec les jeux-vidéos et je ne suis pas devenu psychopathe pour la cause (enfin...) et tomber sur une petite pépite comme ça, ben ça fait plaisir.
Alors ici, point de roman, il s'agit d'une bande-dessinée américaine, une "graphic novel", qui se lit assez vite. Déjà, je vais aborder le style du dessin : adorable. Vivant. Superbe. Je ne vais pas tarir d'éloges car le graphisme m'a plu dès la couverture. Les couleurs sont bien choisies, avec des tons légèrement plus flashy lorsqu'on suit les aventures cybernétiques de notre héroïne.
Scénaristiquement donc, nous suivons Anda, jeune fille timide et introvertie, qui va se lancer dans un MMO (jeu de rôle online) suite à une rencontre scolaire avec une grande joueuse. Elle se crée son propre avatar et se lance dans l'aventure. Elle se fera quelques amis et sera amenée à rencontrer un enfant chinois qui gagne sa vie grâce à ce jeu. Les répercussions se feront vite sentir dans la vie des deux jeunes gens...
Ce qui est bien, c'est que les auteurs ne nous font pas le coup du "roooh attention, les jeux online c'est plein de pédophiles et d'arnaqueurs !", il n'y a pas de ton condescendant. Anda apprend à avoir ses propres responsabilités et à assumer ses erreurs. Elle découvre par elle-même la dure réalité de la vie, et les conséquences qu'un petit acte, voire même une parole, peut avoir sur la vie d'une autre personne.
Un autre point que j'ai aimé, c'est l'évolution des personnages. Je ne vous spoilerai pas les détails, mais voir Anda accomplir ce qui pour beaucoup est un acte anodin, mais qui pour elle devient synonyme de transformation, hé bien ça m'a donné le sourire.
Je ne sais quoi ajouter sans risquer de vous spoiler. Je ne peux que dire que ce livre est excellent, une petite pépite comme on les aime, et donc un nouveau coup de coeur pour moi.
Inscription à :
Articles (Atom)





